刚开中变传奇法师火墙封路配合冰咆哮守沙点位,这八个字在沙巴克攻城战里就是一道分水岭。很多法师把火墙当成伤害技能来铺设,铺设完毕之后才发现对方的战士拿着盾牌迎面而来,冰咆哮砸下去就像在挠痒。问题不在于装
沙巴克皇宫那条狭窄的入口处,只有三个人并排行走才不会觉得拥挤。火墙燃烧判断为每隔两秒钟就增加一次伤害,但是真正重要的地方在于那层火焰贴图会使得战士的自动寻路产生零点几秒的迟疑。不要小瞧这短短的一点延时,冰咆哮的施法前摇正好可以卡进去。我在楼梯拐角处先铺设一条横火,等到对面第一个踏上的时候,在他的身后半步处扔下一块冰,发出一声咆哮,三级冰的减速场和火墙重叠在一起,战士们烈火剑法经常砍到空当中去。该点位的核心就是火墙不能断,蓝耗要控制在每秒12点左右,带三捆超蓝刚好撑过一波冲锋。

很多人忽略了冰咆哮的隐藏机制。它的伤害范围是以落点为中心的十字,但是减速判定是圆形。守沙点位的时候不要对人砸,要对火墙边缘砸。对面法师想要用抗拒火环来推你的战士,冰咆哮往他脚下偏左两格丢,他要么被减速了,要么就得改变自己的走位,改变走位就会踩到火。测试的数据是在十次中可以有七次逼出对面法师的随机传送。冰咆哮的CD为1分8秒,火墙持续时间为16秒,节奏为铺火、退半步、冰、再铺火,不要站在原地读技能。
沙巴克复活点到皇宫的路线共有三条,法师队所要做的并不是堵门,而是使每一条路都成为一道选择题。左边的台阶很窄,用两道火墙中间留一个空隙的方式代替,对面的人如果走空隙就会被冰咆哮攻击,如果不走的话就会绕很多路。右边有一个直角转弯处,火墙贴着内墙铺设,冰咆哮撞击外墙,战士们的刺杀剑术由于隔着墙壁而无法被判定为有效。中路蕞宽的地方有一个灯笼柱,火墙围绕着这个柱子的一半,冰咆哮封住另一半,从而形成了一个闭环。测试的时候对面行会三十人冲了四次,每次都被逼回复活点,火墙总消耗蓝量换算成金币大约四十万,但是拖住的时间足够你们家战士砍掉对方两个高战。
[私服自定义]有些中变版本把火墙持续时间改成三十秒、冰咆哮无CD,那么这种服里的封路逻辑就会变成无限叠火加冰咆哮洗地,但是核心思路不变。官服1.85米的法师别想单守了,火墙堵路、冰咆哮守沙点位至少要三个法师轮换,一个铺火、一个冰、一个补蓝。站位为三角形,铺火的人站在蕞前面,冰的人站在侧面,补蓝的人站在后面并且随时可以使用抗拒火环把冲过来的战士弹回火中。注意魔法盾不要乱用,在被破盾的时候会有一段僵直时间,对面双烈火秒你,所以宁可吃一瓶太阳水硬扛。


蕞后给出一个反常识的建议,在守沙点位的时候把冰咆哮的自动施法关掉。手动对准火墙的四个角,每个角砸一下就换一个位置,不要管砸没砸到人。火墙造成的伤害是固定的,而冰咆哮所造成的减速则是它的杀手锏。你砸地板逼走位,对面近战就会自己踩进火墙的持续伤害区。在测试过程中,手动冰法师比自动开启的多活了两波冲锋,蓝耗反而降低了15%。在攻打沙巴克之前,先去比奇省找几个钳虫练习一下火墙和冰的配合,练习到闭上眼睛也能把冰砸在火墙边上为止,然后再进军沙巴克。
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